CPU、显示与设备设置
按任务调整规格,理解每个设置何时生效。
打开设置并判断能否修改
- 在设备行点击齿轮,或在 Android 窗口右侧点击“设备设置”。用搜索定位具体设置项。
- 修改硬件前正常关机。运行、暂停、休眠或状态不一致时,硬件设置会锁定。
- 若设备处于休眠,先恢复,再正常关机。不要删除恢复文件来绕过限制。
- 保存后,下次启动使用新配置。打开窗口不会自动应用尚未保存的改动。
名称与常规信息
常规信息显示名称和设备数据位置。名称须为 1–64 个字符,不能以点开头或包含路径分隔符、控制字符。重命名只改变显示名称,不移动数据目录;用“在 Finder 中显示”查看实际位置。
CPU 与内存怎么分配
| 新版额度 | Free | Pro |
|---|---|---|
| 同时运行 | 1 台 | 5 台 |
| 单台 CPU 上限 | 4 核 | 32 核 |
| 单台内存上限 | 8 GB | 128 GB |
上限不是推荐配置,也不是宿主可提供资源的保证。内存输入单位是 MB,必须为正整数,并受 Mac 物理内存与授权约束。为 macOS 和其他应用留出余量。
- 先运行默认配置下的真实任务,观察是否只是首次启动或安装阶段较慢。
- 在 macOS 活动监视器中观察内存压力与交换使用;压力持续偏高时,减少并发或降低单台内存。
- 每次只改变一个参数,并对比同一任务。应用兼容性和图形错误不能简单靠加内存解决。
分辨率、DPI 与窗口
- 宽和高决定 Android 的像素分辨率;DPI 影响界面元素的显示比例;对角线英寸用于屏幕规格配置。使用预设作为起点更容易排查。
- 拖动 Mac 窗口边缘只缩放显示区域,不会改变 Android 的分辨率。要改客体分辨率,关机后修改“显示”。
- 机身旋转使用窗口右侧旋转按钮;它与修改分辨率是两种操作。应用仍可能锁定自己的方向。
机身存储和 SD 卡
机身存储支持扩容,不支持缩容;扩容在下次启动时完成并保留应用和文件。SD 卡可连接或断开,断开会保留原内容;修改 SD 容量则会在下次启动时重新格式化。
应用设置与重置
控制中心“设置”或“RedPot → 设置…”(⌘,)包含授权、关机前确认、实际存储位置、内置运行时、版本与协议。引擎路径只读,发布应用优先使用随包运行时。当前设置界面没有数据目录迁移向导。
“重置界面与用户协议”会恢复界面与确认偏好,并重新显示协议;保留设备、镜像、数据、存储位置和运行中的设备。它不会清空 Android。客户端语言跟随 macOS,官网右上角的语言开关只影响网站。